猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……游戏着有不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……其实是有人拱火,这个人和故事的幕后黑手麦迪文一样其实都来自的另一个大陆

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚。……compass: 程序员有

圣境传说(Eden Eternal)

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名片系统帮你解决这个问题,名片中包括了自我介绍、喜好、生日、居住地等个人资料,让其他玩家可以在最短的时间内认识你……声望系统-你我都是大人物游戏中的每个地区都有自己的特有的地区声望,想要获得地区声望就要发挥你热心助人的精神帮他们解决困难吧……,当你的地区声望累积到一程度时,某些商人就会贩卖特殊的商品给你做为回报

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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梅尔的海盗》在这一点上,俄国开发团队 Akella 出品的《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验上却有一距离……和原版的《神话时代》一样,有希腊、埃及和北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特的单位、建筑、力量和获得恩宠的方法……每个单位也都有一个子类别,比如重步兵或弓箭手,同样每个单位都更适合对抗某些其他单位

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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Wii 及 WiiU,最先在日本于 2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日在北美地区发售……《大家的节奏天国》与前后作品有一点不同就是,本作每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

索努西多:法师 - 地牢探索 - 出品自丹尼尔·达席尔瓦(Sonucido: The Mage - A Dungeon Crawler by Daniel da Silva)

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在这款回合地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处的路径,每个决策都会产生重要影响!……在这款回合地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处的路径,每个决策都会产生重要影响!……- 每个选择都至关重要:您的选择会对您的游戏过程和结局产生实际影响!

黑帮之城:影子政府(City of Gangsters: Shadow Government)

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你想提高竞争对手的葡萄酒生产成本?对葡萄产品征收重税。你是不是觉得警察对你的行动太多管闲事了?……想想所有你能做的事情,政治操控能够为生活中的乏味问题提供许多创造性的解决方案。……然后把你的注意力转向政治,确保委员会里的每个人都清楚谁是他们的衣食父母,并使用你新获得的权力来支持自己的企业

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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评论就不一样了,不需要你去品评游戏优劣,需要你对游戏的灵魂进行分析,并且还要表达出一较独到的主题和观点才行……如何主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:1.别的玩家们对这款游戏怎么看……从众的呼声会被淹没在大众的海洋里?3.

Pax Nova

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你可以在这款回合的4X科幻战略游戏中,率领三大种族分割出的多个派系的其中之一,改变他们的命运。……但是这足以拯救人类?……在这款回合的4X科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力

版本:Early Access


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